Phương pháp thiết kế thuật toán
Điểm là một đối tượng hình học cơ sở. Trong không gian hai chiều với hệ trục toạ độ Descart người ta biểu diễn điểm là bởi một cặp số thực (x, y). Để đơn giản trong việc biểu diễn và tính toán trên máy tính chúng ta sử dụng cặp toạ độ số nguyên để biểu diễn cho một điểm.
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- PhuongphapThietkeThuattoan.doc